2006年5月16日
守備傭兵はやっぱラクだし
聖にとっては楽しいかな
役に立ってる感がゼンゼン違うし
攻めではどうしても最終防衛線でキツいし
守備のほうが断然人多い傾向にあるし
そゆトコでイヤ
なぜかと言うとねー
攻め側は敵最終防衛線を抜くことが至上で
一歩手前の戦いというものが存在しないんだよね
前線を押し上げるような要素ね
私はTCで一瞬のスキを突く戦術を研究し喜びを得ていたが
どうもアスの感じはチガうのだ
他人との連携が取りづらいゲームだから
仕方ないかと諦めてる
城主になるのが目的である以上
最終防衛線が全てなのは判るケド
なにか、なにかが足りない
まだ日が浅いからかな
攻めでの楽しみが判らなくなってきた

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